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창의성과 실력을 겸비한 게임 아티스트로의 첫걸음
게임원화학과
국내외 게임 전문대학 및 콘텐츠학과(콘텐츠디자인학과, 게임그래픽과 등)의 입시를 목표로 하는 수험생을 위한 전문 포트폴리오 및 실기대비 과정입니다.
기초 드로잉, 캐릭터 디자인, 배경 구성, 컬러 이론, 스토리보드 구성력, 세계관 설정 등 게임 일러스트 기반의 창의력과 표현력을 집중 강화하며, 학교별 실기전형 유형에 맞춘 개인 맞춤형 포트폴리오 구성 및 실전 모의평가까지 지원합니다.
또한 애니메이션학과, 영상디자인학과, 게임아트전공, 캐릭터디자인전공 등 다양한 콘텐츠 계열 진학을 목표로 하는 학생에게도 효과적인 실기 실전 프로그램입니다.
  • 교육기간
    8~12개월
  • 강의정원
    10명 내외
  • 강의시간 (강의마다 상이)
    2시간 내외
  • 교육난이도
    Lv.1~5

배우기만 했을 뿐인데, 실력이 폭발했다! 처음엔 막막했던 그림, 이제는 프로 수준의 퀄리티!

게임원화학과 과정에서
이런 수업을 배우게 될거에요.

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개월 과정 주제 내용
1개월 드로잉 다지기 개인별 면담 및 실력 체크 목표로 하는 대학과 실력을 파악하여 교육 레벨을 설정하고
디지털 드로잉을 위한 포토샵을 기초 인체를 익히며 학습
디지털 툴 입문 – 인체 비율 학습
드로잉 기초 – 도형과 입체 명암
2개월 디지털 드로잉기초 인체 해부학1 드로잉의 핵심인 미술 인체 해부학을 통한 인체 묘사를 이론과
실습을 병행하며 체계적으로 학습
인체 해부학2
디지털 툴 크로키
3개월 디지털 드로잉 응용 디지털 작품 모작 나만의 스타일을 찾기 위해 다양한 작품을 연구하고 묘사를 위한
매터리얼 및 의상 주름 표현을 익히고 도구 활용력 상승 도모
디지털 툴 응용 – 재질 표현
의상 드로잉
4개월 디지털 페인팅 레퍼런스 분석 – 레벨링 자료(레퍼런스)를 수집하여 관찰력 및 디자인을 위한 기초를
다지며 빛과 그림자, 색을 학습하여 표현력을 높이고 캐릭터
디자인을 이해
조명과 색
캐릭터 스토리텔링
5개월 디지털 원화 화면 구성 및 구도 작품을 만들기 위한 구도 표현과 실무 프로세스를 이해하기 위해
시트 작업을 실습하고 게임의 또 다른 구성 요소를 개인의
방향성에 맞게 실습, 포트폴리오를 확장
시트 작업 및 베리에이션
기타 분야 – 몬스터 및 UI
6개월 포트폴리오 구성 목표 대학 전형 파악 및 포트폴리오 시나리오 기획 본인의 스타일을 확립하고 목표로 하는 대학을 특정하여
포트폴리오의 시나리오를 기획, 작업 개시
캐릭터 및 배경 구성 스케치
7개월 포트폴리오 완성 캐릭터 및 배경 채색 선생님과 스케쥴을 수시로 체크하며 작업을 완료해 나가고
디자인을 확장시켜 구성을 풍부히 갖추기
베리에이션 구성 및 추가 작업
8개월 마무리 준비 퀄리티 업 작품의 완성도를 높이는 마무리작업을 하고 요강에 따라 준비
피드백 및 모의 면접

체계적인 학과별 입시 컨설팅 수 많은 재학생 인터뷰 & 합격생 인터뷰

현재 수강중인 리얼 재학생 수강후기! 수강에서 끝나지 않고 입시합격까지 책임지는 수강생 인터뷰!

김규미 합격생
멘토님이 지원할 학교를 꼼꼼히 같이 알아봐 주셨고 지원한 뒤에는 부원장님이 직접 모의면접을 진행해 주셨습니다. 그리고 포트폴리오 과정에서 강사님이 많은 피드백을 주셔서 무사히 완성할 수 있었습니다.
이수민 합격생
세미나에서 큰영향을 받아 슬럼프를 극복할 수 있었고, 멘토 선생님이라는 전문적으로 지식을 가지신 분이 제 글을 객관적으로 평가해 주셔서 조금 더 수월하게 입시를 준비했던 것 같습니다.
김민석 합격생
게임 진학에 대해 고민하던 중 호기심에 게임 학원을 알아보았고, 천안에 SBS아카데미게임학원이 이제 막 생겼다는 것을 검색을 통해 알게 되었습니다. 그때의 호기심이 아니었다면 지금의 나도 없다고 생각합니다.
임태희 합격생
포트폴리오 반은 선생님께 궁금한 것이 있으면 자유롭게 여쭈어볼 수 있다는 장점이 있는데 그 장점을 이용하여 선생님께 많이 물어보고 코드를 설계하는 것이나 오류는 고치는 데에 있어 많은 도움이 되었습니다.
신희준 합격생
직접 그리며 배우는 것도 물론이지만 시각적으로 여러 가지 레퍼런스 딸 수 있는 자료들을 제공해 주시면서 최근 1년 동안 저를 되돌아보게 되었고 정말 많이 성장할 수 있었습니다.
손정인 합격생
강사님께 포트폴리오 피드백을 받았던게 도움이 되었습니다. 기획 포트폴리오가 너무 설명서처럼 보이지 않게 피드백 해주시고 어떤 점이 개선되어 포트폴리오에 들어갔는지 개요와 순서에 대해서도 많은 도움을 받았습니다.
김무현 합격생
사실 프로그래밍 공부를 하면서 입시 관련 정보를 찾아보는데 시간이 굉장히 부족한데요. 멘토님께서 세미나 일정도 알려주시고 입시에 관련된 다양한 정보를 제공해주신 덕분에 제 포트폴리오를 개선할 수 있었습니다.
전형렬 합격생
당장 코딩만 하더라도 배울게 한 두가지가 아닌데 선생님들이 방향을 잘 잡아주시고 과정이 끝나더라도 추후에 어느 방면으로 공부를 해나가야하는지 조언 해주셨던 부분이 가장 도움이되었습니다.
강윤영 합격생
강사님께서 웹소설이 일반 소설과 어떻게 다른지 비교해서 설명해주시고 스토리를 구상하는 법, 글의 흐름을 매끄럽게 이어갈 수 있도록 하는 법, 시놉시스를 쓰는 법... 많은 것을 습득하고 실습하면서 성장할 수 있었습니다.
곽소정 합격생
저를 가르쳐주시던 강사선생님께서도 확대하지않고 그리는 방법을 다양하게 알려주셨고 이를 토대로 연습하여 확대하지않고 빠르게 그리는 방법을 터득하여 지금까지도 많은 도움이 되고 있습니다.
손혁진 합격생
기존에 독학으로 배울 때와 달리 실시간으로 질문과 정보를 배우고 잘못된 부분이 있다면 빠르게 수정하며 기반을 튼튼하게 다지게 되었습니다. 좋은 강사님들 덕분에 적극적으로 질문하며 많은 도움이 되었습니다.
이주환 합격생
전문적으로 게임 프로그래밍을 가르쳐주신 강사님들과 대학 진로 상담 및 면접준비를 도와주시는 멘토님과 선생님들 덕분에 제가 원하던 청강문화산업대학교에 입학할 수 있었습니다.

전·현직 최고수준의 게임사
업무경력 강사진의 끝까지 책임지는 교육

전국 어디서 언제나 가장 가까운 곳에서 온라인과 오프라인도 동시에
수업이 진행되며 모든 과정은 강사+멘토의 관리가 이루어집니다.

  • 이용모

    게임원화(AI)

  • 김태윤

    게임원화

  • 이쿼카

    게임원화

  • 김소현

    게임원화

  • 송지용

    게임원화

  • 리제

    게임원화(게임UI)

  • 허성모

    게임원화

  • CUCU

    게임원화

  • Redmoon

    게임원화

  • 황대진

    게임원화

  • 최원준

    게임원화

  • 비둘기

    게임원화

  • 팬톤

    게임원화

  • 조인준

    게임원화

  • 최준은Choi Juneun

    게임원화

  • 신은진

    게임원화(게임UI)

  • 박치언

    게임원화

  • 남궁범석

    게임원화

  • 연정민

    게임원화

  • raku

    게임원화

  • YOON.S

    게임원화

  • 모류

    게임원화

  • 강동석

    게임원화

  • ButtaChu

    게임원화

  • 지성일

    게임원화

  • 최성우

    게임원화

  • 이동훈

    게임원화

  • 김재현

    게임원화

  • 킹콩

    게임원화

  • 구경래

    게임원화

  • 미냄에

    게임원화

  • 김규진

    게임원화(이모티콘)

  • 이동헌

    게임원화

  • 정승민

    게임원화

  • 안현준

    게임원화

  • S.H

    게임원화

  • 이지

    게임원화

  • 나히

    게임원화

  • 두껍

    게임원화

  • 야오니

    게임원화

  • 변진용

    게임원화

  • WONDO

    게임원화

  • 이자영

    게임아트웍

  • 노광필

    스파인

  • 반기용

    게임아트웍

  • 한상인

    게임원화, 스파인2D

  • Joyce(조이스)

    게임원화

  • 도근

    게임원화

  • yullee

    게임아트웍

  • JWK

    게임아트웍

  • 쿠르트

    게임아트웍

  • 표다희

    게임아트웍

  • 윤정민

    게임아트웍

  • 박소영

    게임아트웍

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        (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
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        2. 오류 시 정정 요구

        3. 삭제 요구

        4. 처리정지 요구

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